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[Guía] Estadísticas de Digimon

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Mensaje por Admin Mar Mayo 08, 2012 8:42 pm

Estadísticas

Dentro del foro, cada Digimon contara con ciertas estadísticas las cuales se verán a la hora de combatir. Las siguientes estadísticas serán:
    HP: La vitalidad de un Digimon. Cuando esta llegue a 0, quedará K.O.
    MP: Es la energía que dispone un Digimon para realizar sus ataques. *
    Rapidez: Determina que tan rápido es un Digimon a la hora de combatir.
    Espíritu: Cada 3 puntos de Espíritu, el daño adicional que se le suma al ataque total será de +1. *


*Cabe destacar, que al atacar el Digimon, se descontará MP. Cuando este llegue a cero, no caerá K.O. Deberá esperar que el Digimon recupere MP. Recuperará 5 puntos de MP por turno.
*Ejemplo: Un ataque quita 5 HP, y el espíritu de su digimon es de 3, el ataque final quitaría 6 HP. // Si el espíritu del Digimon es de 4, se redondea hacia abajo, y seguiría siendo +1 el bonus adicional. // Si el espíritu del Digimon es de 5, se redondea hacia abajo también y seguiría siendo +1.// En cambio, si es de 6 el espíritu, el bonus del ataque sería de +2.

Cada Digimon, tendrá unas estadísticas base acorde a su nivel evolutivo. Es obvio que su digimon inicial, será igual de fuerte que cualquier digimon inicial de otro usuario así como también si crían un digimon de abajo, será mas fuerte que un digimon salvaje de su mismo nivel. Aquí se deja los puntos base de cada nivel evolutivo.
Baby
HP: 10/10
MP: 10/10
Rapidez: 10
Espíritu: 1

Rookie
HP: 25/25
MP: 25/25
Rapidez: 20
Espíritu: 2

Champion
HP: 40/40
MP: 40/40
Rapidez: 30
Espíritu: 3

Ultra
HP: 60/60
MP: 60/60
Rapidez: 40
Espíritu: 4

Mega
HP: 90/90
MP: 90/90
Rapidez: 50
Espíritu: 5

Subida de Nivel y Evolución
Las Estadísticas aumentarán si se sube de nivel a su Digimon. A cada nivel subido, se les dejará aumentar sus estadísticas en cierta cantidad de puntos. Podrán repartirla a su gusto entre las cuatro estadísticas.

    Baby -> +4 Puntos de Estadística por Lvl.
    Rookie -> +5 Puntos de Estadística por Lvl.
    Champion -> +6 Puntos de Estadística por Lvl.
    Ultra -> +7 Puntos de Estadística por Lvl.
    Mega -> +8 Puntos de Estadística por Lvl.


Cuando un Digimon evoluciona, sus estadísticas se ven aumentadas considerablemente a lo que eran en su etapa anterior, es por eso que aumentarán de la siguiente forma. Cabe destacar que los puntos que se supone que aumentarían por nivel, no se tendrán en cuenta. Los siguientes datos son los que se tomarán en cuenta.

    Baby a Rookie -> +5 Puntos de Estadística.
    Rookie a Champion -> +10 Puntos de Estadística.
    Champion a Ultra -> +15 Puntos de Estadística.
    Ultra a Mega -> +20 Puntos de Estadística.


Restricción: Ya sea por subida de nivel, o evolución, el espíritu no se podrá aumentar más de 3 puntos.
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